kuruntyan’s blog

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気ままにダブルやってます

vgc2018で使ってみたい、強そうだと思ったポケモン

こんにちは!

くるん(@kurun_poke)です。

今回は、vgc2018で使ってみたい、強そうだと思ったポケモンの型を机上論ですが、紹介します。この記事は随時更新していくつもりです。

 

1.単体考察

ガオガエン

・じならし型

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*調整

H:4n

HB:

・A216霊獣ランドロスの「ばかぢから」を確定耐え

HD:11n

・EF下のC147カプ・コケコの「10万ボルト」ベースのデンキZを確定耐え

・c1ランクダウンのC161カプ・レヒレの「だくりゅう」ベースのミズZを確定耐え

A:あまり

S:無振り70属抜き抜き抜き、s1ランクダウンの最速ドーブル抜き

 

 

メタグロス

・通常グロス格闘Z型

f:id:kuruntyan:20180803122242p:plain

*調整

H:ぶっぱ

A:11n

・「てだすけ」込みの「アームハンマー」でH200-B112ガオガエンを確定1発

・「てだすけ」込みの「アームハンマー」でH181-B120メガガルーラを確定1発

・「アームハンマー」ベースのカクトウZでH181-B151ナットレイを高乱数1発(87.5%)

・「アームハンマー」ベースのカクトウZでH201-B125ガオガエンを確定1発

HB:

・A134のオニシズクモの「アクアブレイク」ベースのミズZを最高乱数以外耐え

HD:

・EF下のC161カプ・コケコの眼鏡「10万ボルト」を確定耐え

・ダブル補正込みのC161カプ・レヒレの眼鏡「だくりゅう」を確定2耐え

S:あまり

 

技構成の「バレットパンチ」は「サイドチェンジ」にしても面白そう。

ドラミドロ

・トリル毒Z型

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*調整

H:ぶっぱ

C:ぶっぱ

・「ヘドロばくだん」でH152-D137カプ・テテフを確定1発 (ダメージ164~196、107.8~128.9%)

・「ヘドロばくだん」でH153-D150カプ・レヒレを高乱数1発(乱数1発87.5%、ダメージ152~180、99.3%~117.6%)

・「ヘドロばくだん」ベースのドクZでH181-D120メガガルーラを高乱数1発 (乱数1発93.7%、ダメージ180~212、99.4~1171.1%)  

・「りゅうのはどう」でH151-D125ジャラランガを確定1発

D:あまり

・C161カプ・レヒレの「ムーンフォース」確定2耐え

S:最遅

  

「みがわり」は、「くろいきり」や「めざめるパワー炎」に変えてもいいかもしれません。

カプ・レヒレ

・冷静レヒレ

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*調整

H:16n-1

HB:

・A197霊獣ランドロスの「じしん」ベースのジメンZを確定耐え

C:ぶっぱ

D:あまり

S:最遅

 

・ミズZ+しぜんのいかり

f:id:kuruntyan:20180808215550p:plain

*調整

H:16n-1

C:11n

S:あまり

 

 調整は、お好みでどうぞ

・最速いかり+しおみず

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*調整

H:4n

HB:

・A216メガボーマンダのスキン補正込みのA1ランクアップの「おんがえし」を確定耐え

S:最速

④ゲンガー

・スカーフゲンガー

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 *調整

C:

・「シャドーボール」でH158-D115までのメガゲンガーを確定1発

・「ヘドロばくだん」でH151-D136までのカプ・テテフを確定1発

・「めざめるパワー氷」でH180-D100までの霊獣ランドロスを確定1発

・ダブル補正の「マジカルシャイン」でH151-D125ジャラランガを高乱数1発(75%)

D:あまり

S:準速

 「マジカルシャイン」は、「エナジーボール」や「みちづれ」、「ほろびのうた」に変えてもいいかもしれません。

ナットレイ

・のろい搭載型

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*調整

H:ぶっぱ

A:ぶっぱ

・A1ランクアップの威力150「ジャイロボール」でH186-B110までの霊獣ランドロスを確定1発

D:あまり

S:最遅

「のろい」1積みでS実数値14、2積みでS実数値11

・S実数値14の場合

「ジャイロボール」の威力150は、相手のS実数値が84以上のとき

「ジャイロボール」の威力120は、相手のS実数値が67のとき

・S実数値11の場合

「ジャイロボール」の威力150は、相手のS実数値が66以上のとき

「ジャイロボール」の威力121は、相手のS実数値が53のとき

剣舞搭載型

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*調整

H:ぶっぱ

A:ぶっぱ

・A1ランクアップの威力150「ジャイロボール」でH186-B110までの霊獣ランドロスを確定1発

・A2ランクアップの威力150「ジャイロボール」でH185-B150までのメガボーマンダを確定1発

D:あまり

S:最遅

・S実数値22の場合

「ジャイロボール」の威力150は、相手のS実数値が132以上のとき

「ジャイロボール」の威力120は、相手のS実数値が105のとき

・アシッドボム搭載型

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*調整 

H:ぶっぱ

A:ぶっぱ

D:あまり

S:最遅

「アシッドボム」が強そう

 ⑥ウルガモス

・怒りの粉追い風型

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*調整

H:16n-1

B:あまり

HD:

・EF下のC147カプ・コケコの「10万ボルト」ベースのデンキZを確定耐え

C:

・H157-D116メガクチートを「かえんほうしゃ」で確定1発

S:最速61属抜き

 ⑦クレセリア

・三日月の舞搭載型

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*調整

H:4n

B:あまり

D:ぶっぱ

HD:

・C161カプ・コケコのEF下の「10万ボルト」ベースの手助けデンキZを確定耐え

S:最遅

テッカグヤ

・じならし搭載型

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*調整

H:4n

A:あまり

HB:

・A165ガオガエンの「フレアドライブ」を確定耐え

HD:

・C161カプ・コケコのEF下の「10万ボルト」を確定耐え

S:無振り70属抜き抜き抜き、s1ランクダウンの最速ドーブル抜き

⑨カプ・コケコ

・チョッキコケコ

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*調整

H:16n-3

C:あまり

HB:

・A197霊獣ランドロスのダブル補正込みの「じしん」を確定耐え

HD:

・C127ニドクインの珠力尽く込みの「だいちのちから」を確定耐え

・C222メガゲンガーの「ヘドロばくだん」を最高乱数以外耐え

S:準速130属抜き

 

 技はお好みで

 

・壁コケコ

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H:8n-1

D:ダウンロード対策のD>B

S:最速

 

「エレキネット」は他の技に変えてみてもいいかもしれません。

 

ボーマンダ

・チョッキマンダ

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*調整

H:6n-1、8n-3

C:11n

・「かえんほうしゃ」でH159-D132メガメタグロスを確定2発

HB:

・A1ランクダウンのA187メガメタグロスの「れいとうパンチ」低乱数1発(37.5%)

HD:

・C182カプ・テテフのSF下の「サイコキネシス」ベースのエスパーZを最高乱数以外耐え

・C161カプ・レヒレの眼鏡「ムーンフォース」を確定耐え

・C147カプ・コケコのダブル補正込みの珠「マジカルシャイン」を確定2耐え

S:準速ジャラランガ抜き抜き

 

ドラゴンテール」は、「りゅうのはどう」などに変えてもいいかもしれません。

 

トリトドン

・まとわりつく搭載型

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*調整はメテオールさんのものを拝借

H:16n-1

HB:A216の霊獣ランドロスのダブル補正込みの「じしん」を確定2耐え

HD:C222のギルガルドの「シャドーボール」ベースのゴーストZを確定耐え

S:最遅

 

「まとわりつく」が強そうだと思った。思っただけ

 

 

⑫霊獣ボルトロス

・わるだくみ搭載型

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*調整

H:あまり

C:ぶっぱ

・「10万ボルト」でH153-D135をメガリザードンYを高乱数1発(75.0%)

・「めざめるパワー氷」でH180-D101までのランドロスを確定1発

・「10万ボルト」ベースのデンキZでH155-D121ルンパッパを確定1発

・C1ランクアップの「10万ボルト」でH202-D149までのミロカロスを確定1発

・C1ランクアップの「めざめるパワー氷」でH188-D142までのメガボーマンダを確定1発

・C1ランクアップの「10万ボルト」ベースのデンキZでH200-D145までのガオガエンを確定1発

・C2ランクアップの「10万ボルト」でH147-D136までのカプ・テテフを確定1発

・C2ランクアップの「めざめるパワー氷」でH196-D123までのチョッキ霊獣ランドロスを確定1発

・C2ランクアップの「10万ボルト」ベースのデンキZでH227-D171までのクレセリアを確定1発

S:ぶっぱ

 

ズルズキン

・アシッドボム搭載型

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*調整

H:ぶっぱ

HB:

・A1ランクダウンのA210までのメガボーマンダのスキン補正込みの「おんがえし」を確定耐え

HD:

・C161カプ・コケコのダブル補正込みの珠「マジカルシャイン」を最高乱数以外耐え

A:ぶっぱ

D:あまり

 

「アシッドボム」採用のズルズキンはアッキーさんという方が使用していたのを見て強そうだと思いました。